W tym tygodniu w tekście z cyklu Ludo ergo sum dwa trailery Heavy Rain traktuję jako pretekst do przedstawienia ciekawej hipotezy niesamowitej doliny, która tłumaczy, dlaczego niektóre wizerunki postaci w grach wydają nam się dziwnie niepokojące. Zapraszam do lektury.
Napisane przez: louvette | sierpień 31, 2008
Ludo ergo sum – Niesamowita dolina
Napisane w Artykuły i publikacje | Tagi: gry a psychologia, heavy rain, ludo ergo sum, niesamowita dolina, uncanny valley