<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: W co się (nie) bawić: Today I Die</title>
	<atom:link href="http://altergranie.wordpress.com/2009/05/31/w-co-sie-nie-bawic-today-i-die/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://altergranie.wordpress.com/2009/05/31/w-co-sie-nie-bawic-today-i-die/</link>
	<description>Gry wideo i (pop)kultura</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Dec 2009 08:38:03 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Autor: louvette</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2009/05/31/w-co-sie-nie-bawic-today-i-die/#comment-1133</link>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 21:54:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=1374#comment-1133</guid>
		<description>Dziękuję za linki, nie omieszkam sprawdzić gry.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dziękuję za linki, nie omieszkam sprawdzić gry.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: michau</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2009/05/31/w-co-sie-nie-bawic-today-i-die/#comment-1130</link>
		<dc:creator>michau</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 19:12:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=1374#comment-1130</guid>
		<description>Ostatnio trafiłem na taki wpis na rock paper shotgun, i wiedziałem że muszę o nim tutaj wspomnieć...  może sama gra byłaby dobrym materiałem na kolejny wpis z serii?

http://www.rockpapershotgun.com/2009/07/20/letters-of-love-galatea/#more-14830

A tutaj sama Galetea:

http://parchment.googlecode.com/svn/trunk/parchment.html?story=http://parchment.toolness.com/if-archive/games/zcode/Galatea.zblorb.js</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ostatnio trafiłem na taki wpis na rock paper shotgun, i wiedziałem że muszę o nim tutaj wspomnieć&#8230;  może sama gra byłaby dobrym materiałem na kolejny wpis z serii?</p>
<p><a href="http://www.rockpapershotgun.com/2009/07/20/letters-of-love-galatea/#more-14830" rel="nofollow">http://www.rockpapershotgun.com/2009/07/20/letters-of-love-galatea/#more-14830</a></p>
<p>A tutaj sama Galetea:</p>
<p><a href="http://parchment.googlecode.com/svn/trunk/parchment.html?story=http://parchment.toolness.com/if-archive/games/zcode/Galatea.zblorb.js" rel="nofollow">http://parchment.googlecode.com/svn/trunk/parchment.html?story=http://parchment.toolness.com/if-archive/games/zcode/Galatea.zblorb.js</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: louvette</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2009/05/31/w-co-sie-nie-bawic-today-i-die/#comment-1086</link>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 20:06:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=1374#comment-1086</guid>
		<description>Racja; Today I Die to gra niełatwa, zresztą chyba nie tylko dla tych, którzy graczami nie są. Dla tych, którzy grają na co dzień, pewną nowinką może być z kolei brak jakichkolwiek wskazówek co do sterowania, do których przyzwyczaiły nas współczesne gry. W każdym razie ja przyznaję, że trochę pogłówkować musiałam :)

Swoją drogą, jeśli już chcemy testować na niegrających znajomych eksperymentalne, ciekawe gry, najlepiej do tego celu nadają się chyba rozmaite &quot;interaktywne doświadczenia&quot;, pozbawione tradycyjnych wyznaczników gier, takich jak np. HUD, które mogą działać onieśmielająco. Tu polecić można oczywiście produkcje Tale of Tales z The Path i The Graveyard na czele, ale też jedyne w swoim rodzaju Facade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Racja; Today I Die to gra niełatwa, zresztą chyba nie tylko dla tych, którzy graczami nie są. Dla tych, którzy grają na co dzień, pewną nowinką może być z kolei brak jakichkolwiek wskazówek co do sterowania, do których przyzwyczaiły nas współczesne gry. W każdym razie ja przyznaję, że trochę pogłówkować musiałam :)</p>
<p>Swoją drogą, jeśli już chcemy testować na niegrających znajomych eksperymentalne, ciekawe gry, najlepiej do tego celu nadają się chyba rozmaite &#8220;interaktywne doświadczenia&#8221;, pozbawione tradycyjnych wyznaczników gier, takich jak np. HUD, które mogą działać onieśmielająco. Tu polecić można oczywiście produkcje Tale of Tales z The Path i The Graveyard na czele, ale też jedyne w swoim rodzaju Facade.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Kala</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2009/05/31/w-co-sie-nie-bawic-today-i-die/#comment-1085</link>
		<dc:creator>Kala</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 15:46:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=1374#comment-1085</guid>
		<description>to prawda, grupa była za mała żeby uogólniać (czwórka respondentów przetestowanych indywidualnie), ale wydaje mi się, że today i die jest jednak skierowane do &quot;gr(yw)ających&quot;. pokazałam ją osobom, które absolutnie grami się nie interesują. faceci szybko stwierdzili, że &quot;bessensu&quot; i kombinowali bez entuzjazmu, a dziewczyny wytrwale klikały, przesuwały chmurki i meduzy, ale ciągle prosiły o podpowiedzi. sam gameplay tej gry jest trudniejszy dla newbies niż dla osób grających w rozmaitości. moi &quot;testerzy&quot; nie wiedzieli, że można kliknięcie przytrzymać, napisy zamienić miejscami (btw, język znają, więc to nie był problem) albo uciec kursorem przed rybami czy marami nocnymi ;) jednak po każdej podpowiedzi wydawali z siebie pełne podziwu śpiewne &quot;aaaaa...&quot; i w końcu byli zadowoleni, gdy udało im się dojść do końca :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>to prawda, grupa była za mała żeby uogólniać (czwórka respondentów przetestowanych indywidualnie), ale wydaje mi się, że today i die jest jednak skierowane do &#8220;gr(yw)ających&#8221;. pokazałam ją osobom, które absolutnie grami się nie interesują. faceci szybko stwierdzili, że &#8220;bessensu&#8221; i kombinowali bez entuzjazmu, a dziewczyny wytrwale klikały, przesuwały chmurki i meduzy, ale ciągle prosiły o podpowiedzi. sam gameplay tej gry jest trudniejszy dla newbies niż dla osób grających w rozmaitości. moi &#8220;testerzy&#8221; nie wiedzieli, że można kliknięcie przytrzymać, napisy zamienić miejscami (btw, język znają, więc to nie był problem) albo uciec kursorem przed rybami czy marami nocnymi ;) jednak po każdej podpowiedzi wydawali z siebie pełne podziwu śpiewne &#8220;aaaaa&#8230;&#8221; i w końcu byli zadowoleni, gdy udało im się dojść do końca :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: louvette</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2009/05/31/w-co-sie-nie-bawic-today-i-die/#comment-1084</link>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 06:34:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=1374#comment-1084</guid>
		<description>Hmm... ciekawe, choć myślę, że to raczej dzieło przypadku niż ogólnej tendencji w upodobaniach obu płci - a przynajmniej mam taką nadzieję :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230; ciekawe, choć myślę, że to raczej dzieło przypadku niż ogólnej tendencji w upodobaniach obu płci &#8211; a przynajmniej mam taką nadzieję :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Kala</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2009/05/31/w-co-sie-nie-bawic-today-i-die/#comment-1083</link>
		<dc:creator>Kala</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 13:05:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=1374#comment-1083</guid>
		<description>podpisuję się :) 
swoją drogą, przetestowane na grupie &quot;niegr(yw)ających&quot;: dziewczynom się podoba, facetom trochę mniej ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>podpisuję się :)<br />
swoją drogą, przetestowane na grupie &#8220;niegr(yw)ających&#8221;: dziewczynom się podoba, facetom trochę mniej ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
