<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Altergranie</title>
	<atom:link href="http://altergranie.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://altergranie.wordpress.com</link>
	<description>Gry wideo i (pop)kultura</description>
	<pubDate>Mon, 12 May 2008 21:42:17 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=MU</generator>
	<language>pl</language>
			<item>
		<title>LinkoGRAfia (22)</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/12/linkografia-22/</link>
		<comments>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/12/linkografia-22/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 21:42:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Artykuły i publikacje]]></category>

		<category><![CDATA[gry a nauka]]></category>

		<category><![CDATA[gry w mediach]]></category>

		<category><![CDATA[ian bogost]]></category>

		<category><![CDATA[linkografia]]></category>

		<category><![CDATA[ludologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=208</guid>
		<description><![CDATA[Najciekawsze w mojej opinii teksty z ostatniego tygodnia (5-11 maja). Polecam:

Objection: What&#8217;s Missing From Mainstream Reviews of Videogames? Oh, That&#8217;s Right&#8211;Gameplay (Level Up). N&#8217;Gai Croal o tym, w jaki sposób powinno pisać się o grach w mediach głównonurtowych. Czy to dobrze, że autorzy zazwyczaj pomijają informacje na temat rozgrywki i skupiają się na przekazywaniu ogólnych [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Najciekawsze w mojej opinii teksty z ostatniego tygodnia (5-11 maja). Polecam:</p>
<ul>
<li><a href="http://blog.newsweek.com/blogs/levelup/archive/2008/05/05/whats-missing-from-mainstream-game-reviews-oh-yeah-gameplay.aspx" target="_blank">Objection: What&#8217;s Missing From Mainstream Reviews of Videogames? Oh, That&#8217;s Right&#8211;Gameplay (Level Up)</a>. N&#8217;Gai Croal o tym, w jaki sposób powinno pisać się o grach w mediach głównonurtowych. Czy to dobrze, że autorzy zazwyczaj pomijają informacje na temat rozgrywki i skupiają się na przekazywaniu ogólnych odczuć i doświadczeń? (W moim odczuciu - raczej tak.)</li>
<li><a href="http://decisionproblem.com/seminar/?p=223" target="_blank">Some Thoughts on Meaning and Games (Game Design Advance)</a>. Kolejne rozważania na temat znaczenia, jakie przyjmować mogą gry - z odwołaniami do tak różnych tytułów jak newsgames Frascy i Bogosta, gry aspirujące do miana sztuki, The Marriage i Passage, oraz popularne produkcje pokroju GTA.</li>
<li><a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3652/persuasive_games_texture.php" target="_blank">Persuasive Games: Texture (Gamasutra)</a>. Rozgrywka jako doświadczenie sensualne - artykuł o grach, które łączą świat realny z wirtualnym za pośrednictwem fizycznej symulacji.</li>
<li><a href="http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_148/4869-Quibus-Lusoribus-Bono-Who-is-Game-Studies-Good-For" target="_blank">Quibus Lusoribus Bono? Who is Game Studies Good For? (The Escapist)</a>. Prowokacyjny esej <a href="http://livingepic.blogspot.com/" target="_blank">Rogera Travisa</a>, filologa klasycznego z Uniwersytetu w Connecticut, na temat tego, czy i komu potrzebne jest naukowe zajmowanie się grami. Plus bardzo sensowne odpowiedzi <a href="http://www.bogost.com/blog/a_response_to_roger_travis.shtml" target="_blank">Iana Bogosta</a> i <a href="http://playthisthing.com/games-studies-good-you" target="_blank">Grega Costikyana</a>. Lektura wielce pożyteczna zarówno dla zwolenników, jak i przeciwników akademickiego podejścia do gier :)</li>
<li><a href="http://www.igda.org/columns/clash/clash_May08.php" target="_blank">Graduation Day (Culture Clash)</a>. Artykuł o roli produkcji tworzonych przez studentów i akademików we wprowadzaniu innowacji do świata gier. Przy okazji gorąco polecam cały cykl felietonów opatrzonych wspólnym tytułem Culture Clash, które pojawiają się co miesiąc na stronie International Game Developers Association - ich archiwum znaleźć można <a href="http://www.igda.org/columns/clash/clash_archive.php" target="_blank">tu</a>.</li>
</ul>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/altergranie.wordpress.com/208/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/altergranie.wordpress.com/208/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/altergranie.wordpress.com/208/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/altergranie.wordpress.com/208/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/altergranie.wordpress.com/208/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/altergranie.wordpress.com/208/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/altergranie.wordpress.com/208/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/altergranie.wordpress.com/208/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/altergranie.wordpress.com/208/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/altergranie.wordpress.com/208/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/altergranie.wordpress.com/208/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/altergranie.wordpress.com/208/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=altergranie.wordpress.com&blog=1742093&post=208&subd=altergranie&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/12/linkografia-22/feed/</wfw:commentRss>
	
		<media:content url="http://a.wordpress.com/avatar/louvette-128.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">louvette</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Ludo ergo sum - Zabawy w piaskownicy</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/11/ludo-ergo-sum-zabawy-w-piaskownicy/</link>
		<comments>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/11/ludo-ergo-sum-zabawy-w-piaskownicy/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 May 2008 16:02:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Artykuły i publikacje]]></category>

		<category><![CDATA[ludo ergo sum]]></category>

		<category><![CDATA[sandbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=207</guid>
		<description><![CDATA[W tym tygodniu w tekście z cyklu Ludo ergo sum mowa jest o grach typu sandbox, czyli takich, które umożliwiają graczom swobodną eksplorację świata bez określonych celów. Zapraszam do lektury.
Przy okazji, jako uzupełnienie tematu dla zainteresowanych, podaję linki do dwóch artykułów, które omawiają &#8220;gry-piaskownice&#8221; już z konkretnych punktów widzenia:  Stories From The Sandbox (w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>W tym tygodniu w tekście z cyklu <a href="http://altergranie.wordpress.com/ludo-ergo-sum/" target="_blank">Ludo ergo sum</a> mowa jest o grach typu sandbox, czyli takich, które umożliwiają graczom swobodną eksplorację świata bez określonych celów. Zapraszam do <a href="http://altergranie.wordpress.com/ludo-ergo-sum-38/" target="_blank">lektury</a>.</p>
<p>Przy okazji, jako uzupełnienie tematu dla zainteresowanych, podaję linki do dwóch artykułów, które omawiają &#8220;gry-piaskownice&#8221; już z konkretnych punktów widzenia: <span class="title"><a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3539/stories_from_the_sandbox.php" target="_blank"> Stories From The Sandbox</a> (w jaki sposób twórcy gier mogą umacniać w graczach poczucie tworzenia własnej opowieści) i <a href="http://www.gamesetwatch.com/2008/05/column_why_we_play_all_the_wor.php" target="_blank">All The World&#8217;s A Sandbox</a> (o narracji w grach z otwartym światem - z ciekawą metaforą życia jako gry typu sandbox na końcu).<br />
</span></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/altergranie.wordpress.com/207/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/altergranie.wordpress.com/207/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/altergranie.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/altergranie.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/altergranie.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/altergranie.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/altergranie.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/altergranie.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/altergranie.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/altergranie.wordpress.com/207/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/altergranie.wordpress.com/207/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/altergranie.wordpress.com/207/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=altergranie.wordpress.com&blog=1742093&post=207&subd=altergranie&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/11/ludo-ergo-sum-zabawy-w-piaskownicy/feed/</wfw:commentRss>
	
		<media:content url="http://a.wordpress.com/avatar/louvette-128.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">louvette</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Mordercy, złodzieje i prostytutki</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/07/mordercy-zlodzieje-i-prostytutki/</link>
		<comments>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/07/mordercy-zlodzieje-i-prostytutki/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 21:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Obserwacje i refleksje]]></category>

		<category><![CDATA[gry a kultura]]></category>

		<category><![CDATA[gry a społeczeństwo]]></category>

		<category><![CDATA[gry w mediach]]></category>

		<category><![CDATA[gta iv]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=204</guid>
		<description><![CDATA[O GTA IV, mimo że minął zaledwie tydzień od premiery, bardzo wiele mądrych i niemądrych słów napisano i powiedziano już wszędzie tam, gdzie o grach pisze się lub mówi - często nawet tam, gdzie zazwyczaj się tego nie robi - i trudno w tej sytuacji dodawać cokolwiek nowego, zwłaszcza, że chyba każdy, kto grami się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>O GTA IV, mimo że minął zaledwie tydzień od premiery, bardzo wiele <a href="http://www.ft.com/cms/s/0/78111b9c-1859-11dd-8c92-0000779fd2ac.html" target="_blank">mądrych</a> i <a href="http://www.startribune.com/local/18538584.html" target="_blank">niemądrych</a> słów napisano i powiedziano już wszędzie tam, gdzie o grach pisze się lub mówi - często nawet tam, gdzie zazwyczaj się tego nie robi - i trudno w tej sytuacji dodawać cokolwiek nowego, zwłaszcza, że chyba każdy, kto grami się w ten czy inny sposób interesuje, ma już na temat tej produkcji własne zdanie. Mimo to uważam, że warto o GTA rozmawiać jeszcze więcej i jeszcze szerzej, bo o mało której grze można powiedzieć, że jest tak ważnym wydarzeniem nie tylko w świecie elektronicznej rozrywki, ale (pop)kultury w ogóle i reakcje na mało którą grę mówią tak wiele o naszym społeczeństwie, nie tylko o środowisku graczy.</p>
<p>Ze sporym zainteresowaniem, a może nawet fascynacją, śledzę rozmaite reakcje, jakie wywoływało GTA IV jeszcze przed premierą i jakie wciąż wywołuje (zainteresowanych odsyłam np. na łamy poświęconego związkom polityki z grami bloga <a href="http://gamepolitics.com/" target="_blank">Game Politics</a>, gdzie od co najmniej paru tygodni blisko 90% wpisów ich właśnie dotyczy). To naprawdę niesamowite, co dzieje się wokół tej gry czy w ogóle całej serii, do której na zawsze chyba przylgnęła powtarzana jak mantra łatka &#8220;gloryfikującej przemoc symulacji życia przestępcy, w której można przejeżdżać przechodniów, zabijać policjantów, bić prostytutki, korzystać z ich usług itp&#8221;.</p>
<p>Ale o tym wiemy dobrze wszyscy. Co więcej, jest to prawda. W tej grze przecież naprawdę można robić takie rzeczy. Właśnie - MOŻNA je robić, nie TRZEBA. GTA IV pozwala graczowi zachowywać się w ten sposób, ale tego na nim nie wymusza. Tymczasem problem, jaki wiele osób ma z tą grą polega na tym, że odbierają ją oni wyłącznie na tym pierwszym, podstawowym poziomie, sprowadzając całą rozgrywkę do wymienionych elementów. Myślę, że dobrze wiadomo, o jakich ludziach mowa, ale dla porządku wymieńmy główne grupy:</p>
<ul>
<li>dziennikarze mediów nastawionych na sensację (główny powód: to budzi kontrowersje i się sprzedaje)</li>
<li>rozmaici eksperci i politycy zatroskani złym wpływem gry na młode umysły (tu powody są rozmaite, ale większość sprzeciwów wynika z tego, że gry po prostu nie znają)</li>
<li>dzieci i młodsze nastolatki (główny powód: to właśnie w tym upatrują atrakcyjność gry)</li>
<li>niektórzy starsi wiekiem i doświadczeniem gracze (główny powód: skoro gra zbiera tak wysokie noty i jest wielbiona przez masy, to nie ma możliwości, by nie opierała się na skrojonych pod publiczkę chwytach)</li>
</ul>
<p>W przypadkach pierwszym, drugim i czwartym osoby te nie chcą z różnych powodów spojrzeć poza pierwszy poziom, w przypadku trzecim - nie potrafią (zresztą właśnie z tego względu nie jest to gra przeznaczona dla nich).  No dobrze, co zatem znajduje się poza nim? Żadne prawdy objawione - za to mnóstwo wrażeń i treści, których lekceważenie jest dla twórców zwyczajnie krzywdzące. Przypowieść o zemście, lojalności i przyjaźni. Galeria charakterystycznych, niebanalnych postaci z rozmaitych grup etnicznych i społecznych. Wielokulturowość miasta. Satyra na współczesne zachodnie społeczeństwo. Czarny, czasem niewybredny, ale nigdy głupi humor. Ciężar podejmowanych w przeszłości kroków i decyzji. Rozmowy z przyjaciółmi o życiu. Odrobina ciepłych uczuć (korespondencja bohatera z matką). Gorzkie spojrzenie na mit amerykańskiego snu. Nocne, niezwiązane z misjami przejażdżki po zakamarkach Nowego Jorku przy dźwiękach utworów The Sisters of Mercy i The Smashing Pumpkins (choć w zależności od dzielnicy pewnie bardziej pasowałby jazz albo hip-hop). To i wiele innych rzeczy - pod warunkiem, że zechce się je zauważyć i docenić. Bo oczywiście można też skupić się wyłącznie na robieniu, przepraszam za wyrażenie, rozpierduchy na ulicach - co nie znaczy, że zajmowanie się nią nie może być dobrą zabawą, ale ograniczanie się tylko do tego jest jak zachwycanie się wstążeczką i kolorowym opakowaniem zamiast otworzenia pudełka z prezentem. To, w jaki sposób gramy w GTA IV, mówi też troszeczkę o nas samych.</p>
<p>Mam poza tym wrażenie, że wiele problemów, jakie ludzie mają z GTA, bierze się z niemożności zrozumienia pewnej kwestii. Słowo-klucz: konwencja. Jest to gra utrzymana w pewnej określonej konwencji. Dzieje się w środowisku przestępczym, a przestępcy zabijają, kradną, rozprowadzają i zażywają narkotyki (choć tu warto zaznaczyć, że bohater konsekwentnie tego ostatniego odmawia) i postępują według specyficznych zasad. Mimo pozorów realizmu, świat i postaci są przerysowane, a całość przedstawiona jest w krzywym zwierciadle, które uwypukla wszystko to, co zazwyczaj skrzętnie zamiata się  pod dywan. Można tej konwencji nie lubić, można jej nie trawić, ale nie można jej przy jakiejkolwiek ocenie gry pomijać, bo to przez jej pryzmat na nią należy patrzeć. Tym bardziej, że jest to konwencja znana od lat choćby z filmów i na przykład w przypadku serialu takiego jak Rodzina Soprano, którego echa wątków i motywów w GTA IV dostrzegamy, powszechnie akceptowalna, o czym świadczy uznanie krytyków i publiczności oraz brak ataków przypominających te, jakich obiektem wciąż staje się gra.</p>
<p>Na zakończenie pozwolę sobie przytoczyć słowa <a href="http://sexyvideogameland.blogspot.com/" target="_blank">Leigh Alexander</a>, która jak zwykle umie trafić w sedno:</p>
<blockquote><p>People are mad that you can go to strip clubs and pick up prostitutes in <span style="font-style:italic;">GTA IV</span>. But you can do that in real life; the Liberty City streets show us no more and no less than the worst of what exists in the real world. If people have a problem with the &#8220;realism&#8221; of <span style="font-style:italic;">GTA</span>, then they&#8217;ve got a problem with society.</p>
<p>Yeah, lots of things in that game are really, really awful. But the sad part is it&#8217;s <span style="font-style:italic;">not </span>a fantasy - stuff like that goes on in real life. <span style="font-style:italic;">GTA </span>as a series never shies away from the ugliest parts of humanity &#8212; it mushes your face into &#8216;em, and then laughs at you.</p>
<p>The weird thing is that playing it wrings me with a warm rush of affection, too &#8212; you have to love something to satirize it this much, to lash it so brutally. Strange to say it, but it is, it&#8217;s a really loving portrayal. For a game that&#8217;s at times hilariously vulgar, it&#8217;s dazzlingly intelligent.</p></blockquote>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/altergranie.wordpress.com/204/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/altergranie.wordpress.com/204/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/altergranie.wordpress.com/204/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/altergranie.wordpress.com/204/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/altergranie.wordpress.com/204/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/altergranie.wordpress.com/204/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/altergranie.wordpress.com/204/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/altergranie.wordpress.com/204/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/altergranie.wordpress.com/204/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/altergranie.wordpress.com/204/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/altergranie.wordpress.com/204/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/altergranie.wordpress.com/204/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=altergranie.wordpress.com&blog=1742093&post=204&subd=altergranie&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/07/mordercy-zlodzieje-i-prostytutki/feed/</wfw:commentRss>
	
		<media:content url="http://a.wordpress.com/avatar/louvette-128.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">louvette</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>LinkoGRAfia (21)</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/05/linkografia-21/</link>
		<comments>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/05/linkografia-21/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 12:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Artykuły i publikacje]]></category>

		<category><![CDATA[gry a książki]]></category>

		<category><![CDATA[gry a reklamy]]></category>

		<category><![CDATA[gry niezależne]]></category>

		<category><![CDATA[linkografia]]></category>

		<category><![CDATA[społeczność graczy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=203</guid>
		<description><![CDATA[Weekend weekendem, u nas lekkie rozluźnienie, ale za granicą mało kto leniuchował, więc jest co czytać. Oto linkoGRAfia za okres 28 kwietnia - 4 maja:

What Gamers Want: Family Gamers (Gamasutra). Jak uczynić gry dostępnymi dla szerszych grup odbiorców? Dziesięć konkretnych pomysłów na rozgrywkę przyjazną dla całych rodzin.
The State of Indie Gaming (Gamasutra). Szerokie wprowadzenie do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Weekend weekendem, u nas lekkie rozluźnienie, ale za granicą mało kto leniuchował, więc jest co czytać. Oto linkoGRAfia za okres 28 kwietnia - 4 maja:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3639/what_gamers_want_family_gamers.php" target="_blank">What Gamers Want: Family Gamers (Gamasutra)</a>. Jak uczynić gry dostępnymi dla szerszych grup odbiorców? Dziesięć konkretnych pomysłów na rozgrywkę przyjazną dla całych rodzin.</li>
<li><a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3640/the_state_of_indie_gaming.php" target="_blank">The State of Indie Gaming (Gamasutra)</a>. Szerokie wprowadzenie do tematu niezależnych gier, będące jednocześnie podsumowaniem obecnego stanu tego nurtu.</li>
<li><a href="http://www.guardian.co.uk/technology/2008/apr/30/games.advertising" target="_blank">Advertisers have yet to unlock the power of play (The Guardian)</a>. Ian Bogost krótko i przystępnie o niewykorzystanym potencjale gier jako narzędzi reklamowych.</li>
<li><a href="http://www.gamesetwatch.com/2008/05/opinion_how_can_a_game_be_subv.php" target="_blank">Opinion: How Can A Game Be Subversive? (GameSetWatch)</a>. Czy i jak gry mogą być wywrotowe w sensie podważania naszych własnych zapatrywań i przekonań, a także burzenia powszechnych opinii?</li>
<li><a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/04/dont-kill-my-gt.html" target="_blank">Stars in our eyes (The Brainy Gamer)</a>. Michael Abbott o kulturze hype&#8217;u, przesadzonego rozgłosu wokół danej produkcji/serii/firmy podsycanego przez samych fanów, która kiedyś właściwa była dla filmów, a dziś najpełniej rozwija się w środowisku graczy.</li>
<li><a href="http://www.jesperjuul.net/ludologist/?p=452" target="_blank">The use of video game metaphors in contemporary fiction (The Ludologist)</a>. W ramach ciekawostki: fragmenty nagrodzonej w tym roku nagrodą Pulitzera książki Junota Diaza <a href="http://www.znak.com.pl/wydarzenie,nazwa,71,tytul,Nagrodzona%20Pulitzerem%20powie%C5%9B%C4%87%20uka%C5%BCe%20si%C4%99%20w%20Znaku" target="_blank">The Brief Wondrous life of Oscar Wao</a>, w których metafory rodem z gier wideo używane są jako ilustracja przeżyć bohatera i fabularnych wydarzeń. Ciekawe, jak często zdarza się to we współczesnej literaturze?</li>
</ul>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/altergranie.wordpress.com/203/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/altergranie.wordpress.com/203/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/altergranie.wordpress.com/203/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/altergranie.wordpress.com/203/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/altergranie.wordpress.com/203/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/altergranie.wordpress.com/203/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/altergranie.wordpress.com/203/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/altergranie.wordpress.com/203/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/altergranie.wordpress.com/203/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/altergranie.wordpress.com/203/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/altergranie.wordpress.com/203/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/altergranie.wordpress.com/203/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=altergranie.wordpress.com&blog=1742093&post=203&subd=altergranie&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://altergranie.wordpress.com/2008/05/05/linkografia-21/feed/</wfw:commentRss>
	
		<media:content url="http://a.wordpress.com/avatar/louvette-128.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">louvette</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Unikalny styl w wydaniu polskim</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/30/unikalny-styl-w-wydaniu-polskim/</link>
		<comments>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/30/unikalny-styl-w-wydaniu-polskim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 13:06:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Obserwacje i refleksje]]></category>

		<category><![CDATA[gry niezależne]]></category>

		<category><![CDATA[mateusz skutnik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=200</guid>
		<description><![CDATA[Stosunkowo rzadko na Altergraniu piszę o swoich preferencjach dotyczących gier, a już prawie nigdy o tym, w co aktualnie gram - bo i też nie po to ten blog powstał - ale ponieważ od każdej reguły musi być wyjątek, pozwolę sobie poświęcić kilka słów produkcjom, które jak sądzę warte są tego, by o nich napisać.
Mowa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Stosunkowo rzadko na Altergraniu piszę o swoich preferencjach dotyczących gier, a już prawie nigdy o tym, w co aktualnie gram - bo i też nie po to ten blog powstał - ale ponieważ od każdej reguły musi być wyjątek, pozwolę sobie poświęcić kilka słów produkcjom, które jak sądzę warte są tego, by o nich napisać.</p>
<p>Mowa o grach <a href="http://www.pastelstories.com/?p=257" target="_blank">Mateusza Skutnika</a>, z wykształcenia architekta, z zawodu grafika i programisty, z zamiłowania twórcy komiksów (m.in. cykl &#8220;Rewolucje&#8221;) i gier flashowych. Zapewne znaczna część czytelników dobrze zna działalność Skutnika na polu gier, bo od 2005 roku zdołał zdobyć niemałą popularność, choć i tak mam wrażenie, że głównie za granicą (jego fanem jest m.in. jeden z najpopularniejszych brytyjskich dziennikarzy piszących o grach, John Walker), a nie u nas. Najbardziej znana seria Skutnika to <a href="http://www.pastelstories.com/?p=257" target="_blank">Submachines</a>, z której część gier należy do gatunku &#8220;escape the room&#8221;, część jest bliższa łamigłówkom czy przygodówkom. Inne produkcje to m.in. utrzymane w podobnej konwencji cykle <a href="http://www.pastelstories.com/?p=384" target="_blank">Covert Front</a> (na razie dwa epizody) i <a href="http://www.pastelstories.com/?p=315" target="_blank">Daymare Town</a> (jeden epizod).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-201" src="http://altergranie.files.wordpress.com/2008/04/center_covert_front_2.jpg?w=250&h=192" alt="" width="250" height="192" /></p>
<p>Właściwie zamiast pisać więcej o konkretnych tytułach, polecam każdemu, kto jeszcze nie miał ku temu okazji, samemu zagrać. Gry Skutnika w kilku kwestiach formalnych spełniają założenia produkcji typu casual - można je uruchomić w oknie przeglądarki i ukończyć w kilkanaście minut (choć przy niektórych pogłówkować trzeba dłużej). Szczególnie warte podkreślenia jest według mnie jednak co innego. Clive Thompson <a href="http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/commentary/games/2008/01/gamesfrontiers_0128" target="_blank">pisał</a> ostatnio w magazynie Wired o tym, że niewielu twórców gier - w przeciwieństwie do muzyków czy filmowców - wykształciło swój własny styl, dzięki któremu ich produkcje są od razu rozpoznawalne. I nie chodzi tu wyłącznie o styl graficzny, ale też sposób nawigacji czy szerzej prowadzenia rozgrywki. Dzieła Skutnika należą właśnie do tego niewielkiego grona gier, o których bez znajomości tytułu czy nazwy firmy można powiedzieć: tak, od razu widać (czuć), że stworzył to on. Na styl Skutnika składają się m.in. nierealna, czy wręcz surrealna atmosfera, tajemnicza fabuła, której poszczególne elementy dozowane są skąpo i oczywiście dużo rozmaitej maszynerii, z którą związana jest większość zagadek. Wszystko to zilustrowane charakterystyczną komiksową kreską.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-202" src="http://altergranie.files.wordpress.com/2008/04/center_daymare_town.jpg?w=250&h=254" alt="" width="250" height="254" /></p>
<p>Polecam graczom, którzy mają czasem ochotę na coś świeżego i unikalnego, w dodatku z artystycznym zacięciem. Na dokładkę <a href="http://www.indiegames.com/blog/2008/02/interview_submachine_developer.html" target="_blank">wywiad</a> z Mateuszem Skutnikiem, który ukazał się w serwisie Indie Games.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/altergranie.wordpress.com/200/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/altergranie.wordpress.com/200/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/altergranie.wordpress.com/200/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/altergranie.wordpress.com/200/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/altergranie.wordpress.com/200/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/altergranie.wordpress.com/200/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/altergranie.wordpress.com/200/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/altergranie.wordpress.com/200/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/altergranie.wordpress.com/200/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/altergranie.wordpress.com/200/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/altergranie.wordpress.com/200/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/altergranie.wordpress.com/200/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=altergranie.wordpress.com&blog=1742093&post=200&subd=altergranie&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/30/unikalny-styl-w-wydaniu-polskim/feed/</wfw:commentRss>
	
		<media:content url="http://a.wordpress.com/avatar/louvette-128.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">louvette</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://altergranie.files.wordpress.com/2008/04/center_covert_front_2.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://altergranie.files.wordpress.com/2008/04/center_daymare_town.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>O alfabetyzacji za pomocą gier raz jeszcze</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/30/o-alfabetyzacji-za-pomoca-gier-raz-jeszcze/</link>
		<comments>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/30/o-alfabetyzacji-za-pomoca-gier-raz-jeszcze/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 12:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Artykuły i publikacje]]></category>

		<category><![CDATA[alfabetyzacja growa]]></category>

		<category><![CDATA[gry a edukacja]]></category>

		<category><![CDATA[gry w bibliotekach]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=199</guid>
		<description><![CDATA[Temat bibliotek i edukacji medialnej w powiązaniu z grami prawdopodobnie będzie się co jakiś czas na Altergraniu pojawiał i to nie tylko dlatego, że pięć lat studiów robi swoje, ale też dlatego, że kwestia &#8220;gaming literacy&#8221;, czyli w wolnym tłumaczeniu &#8220;alfabetyzacji growej&#8221;, wydaje mi się szczególnie interesująca.
Na blogu poświęconym nowoczesnemu bibliotekarstwu dostosowanemu do wymagań współczesności, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Temat bibliotek i edukacji medialnej w powiązaniu z grami prawdopodobnie będzie się co jakiś czas na Altergraniu <a href="http://altergranie.wordpress.com/ludo-ergo-sum-35/" target="_blank">pojawiał</a> i to nie tylko dlatego, że pięć lat studiów robi swoje, ale też dlatego, że kwestia &#8220;gaming literacy&#8221;, czyli w wolnym tłumaczeniu &#8220;alfabetyzacji growej&#8221;, wydaje mi się szczególnie interesująca.</p>
<p>Na blogu poświęconym nowoczesnemu bibliotekarstwu dostosowanemu do wymagań współczesności, <a href="http://theshiftedlibrarian.com/" target="_blank">The Shifted Librarian</a>, pojawił się bardzo ciekawy <a href="http://theshiftedlibrarian.com/archives/2008/04/15/does-gaming-promote-reading.html" target="_blank">tekst</a> zestawiający dowody na sensowność wprowadzania gier do bibliotek i jednocześnie wychodzący naprzeciw obawom bibliotekarzy, którzy uważają, że dzieci i nastolatki przychodzą tylko pograć i nawet nie zerkają na półki z książkami (jak się okazuje, to obawy najczęściej bezpodstawne).</p>
<p>Żeby jednak nie wywołać wrażenia, że rozstawianie konsol w murach biblioteki służyć ma jedynie jako atrakcyjny wabik, a prawdziwym celem jest i tak wyłącznie zwiększenie liczby wypożyczeń książek, autorka w zgrabny sposób wyjaśnia, jak gry i alfabetyzacja mają się do siebie:</p>
<blockquote><p>1. Literacy is more than reading and writing — that is it’s more than the acquistion of basic skills. Literacy requires problem solving skills, the ability to formulate and apply hypotheses, strategy development, etc.</p>
<p>2. Gaming — board, social, and video — is a meaningful literacy activity. Kids (and adults) are invested in gaming. It’s fun, it’s what they do with their peers, and they like it. Therefore it has meaning in their lives. Gaming usually requires some reading and writing skills. It always involves problem solving and strategy skills. Even reluctant readers will read and problem solve in order to ‘level up’ and master the game and stay competitive with their peers. That said, along with mastering the game, they are improving their basic skills.</p></blockquote>
<p>Promowaniu grania jako aktywności uczącej m.in. samodzielnego rozwiązywania problemów, współpracy, nielinearnej nawigacji, myślenia w ramach procedur obliczeniowych, budowania światów poświęcona jest też inicjatywa <a href="http://www.instituteofplay.com/" target="_blank">Institute of Play</a>. Dzięki pracownikom instytutu już w przyszłym roku w Nowym Jorku <a href="http://www.wired.com/culture/education/news/2007/07/game_school" target="_blank">rozpocznie się</a> nauka w pierwszej szkole publicznej, w której alfabetyzacja za pomocą gier będzie jedną z podstawowych metod nauczania.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/altergranie.wordpress.com/199/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/altergranie.wordpress.com/199/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/altergranie.wordpress.com/199/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/altergranie.wordpress.com/199/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/altergranie.wordpress.com/199/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/altergranie.wordpress.com/199/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/altergranie.wordpress.com/199/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/altergranie.wordpress.com/199/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/altergranie.wordpress.com/199/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/altergranie.wordpress.com/199/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/altergranie.wordpress.com/199/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/altergranie.wordpress.com/199/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=altergranie.wordpress.com&blog=1742093&post=199&subd=altergranie&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/30/o-alfabetyzacji-za-pomoca-gier-raz-jeszcze/feed/</wfw:commentRss>
	
		<media:content url="http://a.wordpress.com/avatar/louvette-128.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">louvette</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>LinkoGRAfia (20)</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/28/linkografia-20/</link>
		<comments>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/28/linkografia-20/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 17:08:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Artykuły i publikacje]]></category>

		<category><![CDATA[gry a kultura]]></category>

		<category><![CDATA[linkografia]]></category>

		<category><![CDATA[mmo]]></category>

		<category><![CDATA[społeczność graczy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=198</guid>
		<description><![CDATA[W sam raz do przeczytania jeszcze przed długim weekendem. Polecam linkoGRAfię za okres 21-27 kwietnia:

Reports From the Front: Agent Keith Boesky On Why Society At Large Sees Games and Porn In the Same Light&#8211;And How We&#8217;re All to Blame (Level Up/Newsweek). Przydługi tytuł, ale mówi wszystko. Ciekawie, długo i z pomyślunkiem, jak zwykle w tym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>W sam raz do przeczytania jeszcze przed długim weekendem. Polecam linkoGRAfię za okres 21-27 kwietnia:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.blog.newsweek.com/blogs/levelup/archive/2008/04/23/reports-from-the-front-which-has-more-cultural-currency-games-or-porn.aspx" target="_blank">Reports From the Front: Agent Keith Boesky On Why Society At Large Sees Games and Porn In the Same Light&#8211;And How We&#8217;re All to Blame (Level Up/Newsweek)</a>. Przydługi tytuł, ale mówi wszystko. Ciekawie, długo i z pomyślunkiem, jak zwykle w tym miejscu.</li>
<li><a href="http://kotaku.com/379104/going-off-the-deep-end-has-gaming-grown-up" target="_blank">Going Off the Deep End: Has Gaming Grown Up? (Kotaku)</a>. Pytanie nienowe i wałkowane od dłuższego czasu, ale ujęcie tym razem dość świeże: o warstwach, w jakich funkcjonować mogą i powinny gry.</li>
<li><a href="http://terranova.blogs.com/terra_nova/2008/04/did-we-ignore-t.html" target="_blank">Did We Ignore the Rise of the Personal World? (Terra Nova)</a>. Tekst z najważniejszego bodaj kolektywnego bloga poświęconego badaniu gier MMO i wirtualnych światów online: w świetle popularności serii The Sims i klapy jej sieciowej wersji, The Sims Online, autorka rewiduje tezę o tym, że granie jest tradycyjnie aktywnością społeczną.</li>
<li><a href="http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&amp;cId=3167513" target="_blank">Chairman of the Boards (1up)</a>. Rzecz mocno zakorzeniona w subkulturze amerykańskich graczy, ale mimo to warta lektury: jak największe internetowe fora i to, co się na nich dzieje, wpływają na twórców i wydawców gier.</li>
<li><a href="http://theboweryboys.blogspot.com/2008/04/history-of-new-york-city-in-video-games.html" target="_blank">The history of New York City in video games (The Browery Boys)</a>. Na zakończenie coś lżejszego w ramach ciekawostki - jak portretowany był Nowy Jork w grach na przestrzeni lat.</li>
</ul>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/altergranie.wordpress.com/198/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/altergranie.wordpress.com/198/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/altergranie.wordpress.com/198/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/altergranie.wordpress.com/198/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/altergranie.wordpress.com/198/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/altergranie.wordpress.com/198/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/altergranie.wordpress.com/198/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/altergranie.wordpress.com/198/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/altergranie.wordpress.com/198/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/altergranie.wordpress.com/198/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/altergranie.wordpress.com/198/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/altergranie.wordpress.com/198/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=altergranie.wordpress.com&blog=1742093&post=198&subd=altergranie&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/28/linkografia-20/feed/</wfw:commentRss>
	
		<media:content url="http://a.wordpress.com/avatar/louvette-128.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">louvette</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Ludo ergo sum - Z gier wynurzone</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/27/ludo-ergo-sum-z-gier-wynurzone/</link>
		<comments>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/27/ludo-ergo-sum-z-gier-wynurzone/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 16:16:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Artykuły i publikacje]]></category>

		<category><![CDATA[ludo ergo sum]]></category>

		<category><![CDATA[rozgrywka emergentna]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=197</guid>
		<description><![CDATA[W tym tygodniu tekst nieco krótszy i bardziej informacyjny, co jest w pewnym sensie nawiązaniem do korzeni cyklu. A o czym - nie napiszę, bo to się okazuje dopiero w jego połowie :) Zapraszam do lektury.
       ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>W tym tygodniu tekst nieco krótszy i bardziej informacyjny, co jest w pewnym sensie nawiązaniem do korzeni cyklu. A o czym - nie napiszę, bo to się okazuje dopiero w jego połowie :) Zapraszam do <a href="http://altergranie.wordpress.com/ludo-ergo-sum-37/" target="_blank">lektury</a>.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/altergranie.wordpress.com/197/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/altergranie.wordpress.com/197/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/altergranie.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/altergranie.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/altergranie.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/altergranie.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/altergranie.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/altergranie.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/altergranie.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/altergranie.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/altergranie.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/altergranie.wordpress.com/197/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=altergranie.wordpress.com&blog=1742093&post=197&subd=altergranie&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/27/ludo-ergo-sum-z-gier-wynurzone/feed/</wfw:commentRss>
	
		<media:content url="http://a.wordpress.com/avatar/louvette-128.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">louvette</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>&#8220;To przecież tylko gra&#8221;</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/24/to-przeciez-tylko-gra/</link>
		<comments>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/24/to-przeciez-tylko-gra/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 20:41:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Artykuły i publikacje]]></category>

		<category><![CDATA[Obserwacje i refleksje]]></category>

		<category><![CDATA[gry a kultura]]></category>

		<category><![CDATA[kulturowe znaczenie gier]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=195</guid>
		<description><![CDATA[Krótkie i niezobowiązujące spostrzeżenie numer dwa:
Na blogu MTV Multiplayer bardzo ciekawy i ważny tekst zainspirowany dyskusją wokół trailera Resident Evil 5, która ostatnio rozgorzała na nowo. Traktuje o sensowności powtarzanego tak często w obliczu oskarżania elektronicznej rozrywki o nieodpowiednią zawartość i wpływ argumentu: &#8220;to przecież tylko gra&#8221;. Używając go właściwie sami odmawiamy grom znaczenia i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Krótkie i niezobowiązujące spostrzeżenie numer dwa:</p>
<p>Na blogu MTV Multiplayer bardzo ciekawy i ważny <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/04/21/the-problem-with-that-line-its-just-a-game-are-our-games-our-fantasies/" target="_blank">tekst</a> zainspirowany dyskusją wokół trailera Resident Evil 5, która ostatnio rozgorzała na nowo. Traktuje o sensowności powtarzanego tak często w obliczu oskarżania elektronicznej rozrywki o nieodpowiednią zawartość i wpływ argumentu: &#8220;to przecież tylko gra&#8221;. Używając go właściwie sami odmawiamy grom znaczenia i pomijamy cały kulturowy kontekst, jaki zawierają, sprowadzając to, co oferują, wyłącznie do abstrakcji, jak gdyby wszystkie gry miały taki sam związek z rzeczywistością jak Tetris czy szachy, a od czasów Ponga niewiele się zmieniło.</p>
<blockquote><p>This is what&#8217;s worth discussing: Who do we want to be or not be in games? How abstract or how real do we want these virtual worlds to be? What kind of emotional impact do we want them to have? (&#8230;) Games aren’t just games. Character-driven games (&#8230;) are roles that we adopt, as if we were actors. They are fantasies waiting to be fulfilled (&#8230;). My theory is that gamers don’t want their games to just be games. We relish the moments that our avatars and our enemies mean more than a pawn, a rook or a knight might.</p></blockquote>
<p>Naprawdę, naprawdę warto przeczytać cały tekst. Jego lektura uświadomiła mi pewien paradoks, jakiemu często ulegają gracze (powinnam właściwie napisać: jakiemu często ulegamy my, gracze - nie jestem bowiem wyjątkiem). Mianowicie: bywamy tak przewrażliwieni na punkcie niesprawiedliwego postrzegania gier, że w zależności od sytuacji przyjmujemy dwojaką postawę: albo &#8220;gry to wartościowe dzieła, które wzbudzają emocje i skłaniają do przemyśleń&#8221;, albo &#8220;to przecież tylko gry&#8221;. To dość wygodne, nieprawdaż?</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/altergranie.wordpress.com/195/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/altergranie.wordpress.com/195/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/altergranie.wordpress.com/195/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/altergranie.wordpress.com/195/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/altergranie.wordpress.com/195/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/altergranie.wordpress.com/195/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/altergranie.wordpress.com/195/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/altergranie.wordpress.com/195/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/altergranie.wordpress.com/195/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/altergranie.wordpress.com/195/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/altergranie.wordpress.com/195/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/altergranie.wordpress.com/195/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=altergranie.wordpress.com&blog=1742093&post=195&subd=altergranie&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/24/to-przeciez-tylko-gra/feed/</wfw:commentRss>
	
		<media:content url="http://a.wordpress.com/avatar/louvette-128.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">louvette</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Co komu przystoi</title>
		<link>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/24/co-komu-przystoi/</link>
		<comments>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/24/co-komu-przystoi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 20:27:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>louvette</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Obserwacje i refleksje]]></category>

		<category><![CDATA[gry a płeć]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://altergranie.wordpress.com/?p=194</guid>
		<description><![CDATA[Krótkie i właściwie retoryczne pytania, jakie nasunęły mi się podczas dzisiejszego przeglądania sieci:
W jaki sposób polecanie figurek bohaterek z gier z wyraźnie wyeksponowanymi cechami płciowymi w serwisie prowadzonym przez kobiety różni się od polecania ich w serwisie prowadzonym przez mężczyzn? Dlaczego w drugim przypadku mają spore szanse pojawić się oskarżenia o instrumentalne postrzeganie kobiet, a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Krótkie i właściwie retoryczne pytania, jakie nasunęły mi się podczas dzisiejszego przeglądania sieci:</p>
<p>W jaki sposób <a href="http://lesbiangamers.typepad.com/lesbian_gamers/2008/04/porny-st-fighte.html" target="_blank">polecanie</a> figurek bohaterek z gier z wyraźnie wyeksponowanymi cechami płciowymi w serwisie prowadzonym przez kobiety różni się od polecania ich w serwisie prowadzonym przez mężczyzn? Dlaczego w drugim przypadku mają spore szanse pojawić się oskarżenia o instrumentalne postrzeganie kobiet, a w pierwszym już niekoniecznie? W jakim stopniu jest to usprawiedliwione? Czyżby liczył się  wyłącznie kontekst?</p>
<p>W pewnym sensie temat ten wiąże z dzisiejszą informacją o tym, że <a href="http://www.gazetawyborcza.pl/1,75248,5149280.html?skad=rss" target="_blank">szwedzki rząd dopłaca do feministycznej pornografii</a>.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/altergranie.wordpress.com/194/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/altergranie.wordpress.com/194/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/altergranie.wordpress.com/194/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/altergranie.wordpress.com/194/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/altergranie.wordpress.com/194/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/altergranie.wordpress.com/194/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/altergranie.wordpress.com/194/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/altergranie.wordpress.com/194/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/altergranie.wordpress.com/194/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/altergranie.wordpress.com/194/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/altergranie.wordpress.com/194/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/altergranie.wordpress.com/194/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=altergranie.wordpress.com&blog=1742093&post=194&subd=altergranie&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://altergranie.wordpress.com/2008/04/24/co-komu-przystoi/feed/</wfw:commentRss>
	
		<media:content url="http://a.wordpress.com/avatar/louvette-128.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">louvette</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>