Ludo ergo sum – Granie 2.0

W tym tygodniu w artykule z cyklu Ludo ergo sum poruszam temat grania 2.0, czyli najkrócej mówiąc wpływu, jaki Web 2.0 ma na tworzenie i odbiór gier. Zapraszam do lektury.

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Log Out / Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Log Out / Zmień )

Facebook photo

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Log Out / Zmień )

Google+ photo

Komentujesz korzystając z konta Google+. Log Out / Zmień )

Connecting to %s