Oto najciekawsze w mojej opinii teksty z ostatniego tygodnia (28 stycznia-3 lutego):
- The Top 5 Game AI Trends For 2008 (GameSetWatch). Niedługi, ale konkretny tekst opisujący pięć trendów, które dominować będą w kwestii sztucznej inteligencji w grach w bieżącym roku.
- What Are You Fighting For? (GameSetWatch). Leigh Alexander w felietonie z cyklu The Aberrant Gamer przygląda się sposobowi przedstawiania wojny w grach, a szczególnie jednej serii gier, która w jej opinii czyni to najlepiej – Metal Gear Solid. Można się nie zgodzić, ale argumentacja jest solidna.
- Web Playgrounds of the Very Young (The New York Times). Wirtualne światy online, których docelowymi odbiorcami są dzieci – artykuł w NYT pokrótce naświetla ten interesujący i wciąż stosunkowo nowy trend.
- Mutilated Furries, Flying Phalluses: Put the Blame on Griefers, the Sociopaths of the Virtual World (Wired). Tekst co prawda ukazał się przed dwoma tygodniami, ale szkoda by było przegapić go tylko dlatego, że mi się to zdarzyło :) Obszerny opis fenomenu tzw. griefers, osób celowo utrudniających innym grę w produkcje MMO poprzez obrażanie, oszukiwanie, kradzieże i inne antyspołeczne zachowania.
Przy okazji mały apel do czytelników bloga: jeśli traficie na jakieś ciekawe teksty związane z szeroko rozumianą kulturą grania i tematami „okołogrowymi”, to nie omieszkajcie podawać w komentarzach do kolejnych edycji linkoGRAfii odnośników do nich. Na takich wspólnych „polecankach” wszyscy możemy jak sądzę tylko skorzystać :)