Ludo ergo sum – Niesamowita dolina

W tym tygodniu w tekście z cyklu Ludo ergo sum dwa trailery Heavy Rain traktuję jako pretekst do przedstawienia ciekawej hipotezy niesamowitej doliny, która tłumaczy, dlaczego niektóre wizerunki postaci w grach wydają nam się dziwnie niepokojące. Zapraszam do lektury.

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Log Out / Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Log Out / Zmień )

Facebook photo

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Log Out / Zmień )

Google+ photo

Komentujesz korzystając z konta Google+. Log Out / Zmień )

Connecting to %s