Poznaj samego siebie, graczu

Zdobywca, menedżer, wędrowiec czy uczestnik? Wypełniając krótki kwestionariusz przygotowany przez teoretyka i twórcę gier (m.in. Discworld Noir, Ghost Master) oraz autora arcyciekawego bloga Only a Game Chrisa Batemana dowiedzieć możemy się, jaki styl grania jest nam właściwy. Psychologiczne badania nad typologią graczy są wciąż w powijakach, więc warto zauważać każde działanie podejmowane w tym kierunku – choć w tym przypadku mamy do czynienia raczej z zabawą niż metodą zbierania danych możliwych do wykorzystania później w badaniach naukowych. Inna sprawa, że autorowi przyświecał cel inny – stworzenie modelu publiczności gier, który pomógłby ich twórcom podejmować lepsze, bardziej przemyślane decyzje podczas projektowania kolejnych produkcji. Kwestionariusz, poza dostępnością online, szerzej omówiony został bowiem w książce Batemana pod wymownym tytułem 21st Century Game Design.

Oczywiście można zarzucić testowi, że odpowiedzi na zawarte w nim pytania mogą różnić się w zależności od typu gry, jaką mamy na myśli. Przykładowo w grach akcji potrzeba i chęć pokonywania nowych wyzwań jest dla większości graczy znacznie mocniej odczuwana niż w produkcjach typu Myst, w których z kolei częściej skupiamy się na poznawaniu (statycznego) bogactwa świata. Być może zatem bezpieczniej uznać, że zamiast jednego stylu gry większość graczy przyjmuje różny styl w zależności od typu produkcji. Nie znaczy to rzecz jasna, że jeden z nich nie może być dominujący. W moim przypadku preferowanym stylem okazał się wędrowiec (wanderer) i jest to generalnie zgodne z moim własnym poczuciem tego, czego przede wszystkim w grach szukam.

Tak czy inaczej, ciekawa jestem, czy spotkaliście się może z innymi testami, których celem jest wyróżnienie typów graczy bądź też stylów grania. Osobiście poza wyżej opisanym znany jest mi tylko Bartle Test of Gamer Psychology, dotyczy on jednak wyłącznie gier typu MUD i MMORPG.