Altergranie

Gry wideo i (pop)kultura

O blogu

Potrzeba zabawy wpisana jest głęboko w naturę ludzką. We współczesnym świecie jedną z najbardziej złożonych i najdynamiczniej rozwijających się form zabawy są gry komputerowe i konsolowe. To ogromny przemysł, wyjątkowe medium i niezwykle ciekawe zjawisko kulturowe i społeczne zarazem. A przy tym świetna zabawa.

Tytułowe altergranie to granie przedstawione z alternatywnej perspektywy. To świadome uczestnictwo w kulturze grania, które nie przeczy bynajmniej czerpaniu z niego przyjemności, ale wykracza poza sprowadzanie gier do poziomu niewyszukanej rozrywki dla mas, pozostającej na marginesie kultury współczesnej.

Idea powstania bloga wiąże się z zauważalną gołym okiem luką w polskich mediach poświęconych grom. Mamy liczne magazyny, serwisy, strony, mamy też blogi - jedne lepsze, inne gorsze, większość jednak stroni od kulturowej refleksji nad samym zjawiskiem grania. Nie taki zresztą jest ich cel. Z drugiej strony coraz więcej polskich naukowców interesuje się grami jako przedmiotem badań, co widać po rosnącej - powoli, ale jednak - liczbie publikacji na ten temat. Brakuje natomiast czegoś pomiędzy - publicystyki z prawdziwego zdarzenia.

Myślę, że warto wprowadzić do rodzimego piśmiennictwa o grach, w tym blogosfery, nieco więcej tego typu spojrzenia. Istnieją wszak gracze - i jest ich coraz więcej - którzy lubią myśleć o sobie jako o świadomych uczestnikach kultury grania i przeczą stereotypowi fana gier jako bezrefleksyjnego, pasywnego odbiorcy. Mam nadzieję, że będą mogli poczuć się tu jak u siebie.

Główną ideą bloga jest obserwowanie zjawisk i tendencji zachodzących w obrębie kultury grania, przegląd najciekawszych tekstów publicystycznych (czasem również naukowych) jej poświęconych, które ukazują się w światowych i polskich mediach, a także omawianie ważnych z punktu widzenia tematyki tego bloga wydarzeń. Nie stronię jakkolwiek od opatrywania ich autorskim komentarzem. Cel dalekosiężny, który mam nadzieję w przyszłości osiągnąć, to stworzenie platformy do dyskusji, wymiany poglądów, ale też swobodnej pogawędki dla wszystkich zainteresowanych tematem (pop)kultury grania. Dlatego komentarze i polemiki są bardzo mile widziane.