W tym tygodniu linkoGRAfia nieco spóźniona, ale nie mniej interesująca:
- Virtual Learning: 25 Best Sims and Games For the Classroom (College@home). Lista wraz z omówieniem dwudziestu pięciu gier, które mogą być przydatne przy nauce poszczególnych przedmiotów w szkole – co ciekawe, to nie produkcje stworzone specjalnie w celach edukacyjnych, tylko „zwykłe” tytuły dostępne w sprzedaży. Jeśli wśród czytelników Altergrania jest jakiś nauczyciel, być może skorzysta :)
- Rated M for Make up Your Own Damn Mind (Culture Clash/IGDA.org). Matthew Sakey bardzo ciekawie i przewrotnie o tym, w jakie gry powinny i nie powinny grać dzieci – okazuje się, że kryterium przemocy wcale nie musi być tym podstawowym. I wreszcie ktoś powiedział to otwarcie: w Vivie Pinacie mamy kazirodztwo, kanibalizm, bestialstwo i zanieczyszczanie środowiska. Mimo to jest świetną grą dla dzieci.
- Analysis: Why Aren’t There More Console MMOs? (Worlds In Motion). Powszechnie wiadomo, że gry MMO to domena komputerów. Rzadko natomiast mówi się o tym, dlaczego właściwie tak jest – ten tekst omawia pokrótce główne przeszkody, jakie stoją na drodze MMO na konsolach.
- Combating Child Obesity: Helping Kids Feel Better by Doing What They Love (Gamasutra). Krótka historia zjawiska exergaming i próba odpowiedzi na pytanie, czy da się stworzyć grę (np. RPG), która zawiera głęboką, interesującą dla dzieci historię, a zarazem wymaga od nich fizycznej aktywności.
- Protect the Children. Najnowszy numer magazynu The Escapist poświęcony jest tematowi zasadności obaw o generację wychowaną na grach. Polecam zwłaszcza dwa teksty: Monkey Play, Monkey Do (dlaczego tak trudno udowodnić jest związek między prawdziwą przemocą a przemocą w grach) i The Anatomy of Violence (czego tak naprawdę uczą nas pełne przemocy gry).